炉石巨龙降临:一边娱乐一边上分的烛龙贼详解_人生指南网

炉石巨龙降临:一边娱乐一边上分的烛龙贼详解

发布时间:2019-12-19 相关聚合阅读:

原标题:炉石巨龙降临:一边娱乐一边上分的烛龙贼详解

●前言

大家好,我是沉迷新构筑的桃源。

新版本上线之后,我尝试了很多个看起来脑洞很大的卡组,包括我之前发表和没发表的好多套预购筑;最终我选择认真构筑的第一套卡组便是烛龙贼。因为烛龙贼的超展开模式最出其不意,最具有节目效果,而且本身强度不低。但是我还是要强调,这套卡组暂时是娱乐卡组!

●卡组介绍

AAECAaIHBpoCzQOGCeD6AqCAA8CuAwyKAbQB+waIB976AuiJA+yJA7uuA72uA76uA+ewA4exAwA=

这套虽然带的最高费用为6费,但是实际上是一个中速卡组;各种神奇的combo都至少需要3费跳币死金药剂师,然后死金匕首触发亡语来操作。后续要养出更多的烛龙,则需要更长的时间。

●核心思路

首先,超展开模式有以下几种:

1.偷渡者稳定抽两张蜡烛再抽2;

2.实验室招募员洗场上的烛龙再死金药剂师;

3.伺机待发烛火吐息1费抽3。

由于现在本身环境就偏快,所以这里只有超展开模式,而没有稳定的致胜手段。而且上面几种超展开模式,极其容易打出,我们只要比对面的卡组快就行了。

如果防战还存在的话,那么这套烛龙贼应该能轻松地把防战打得喊爹。

●防快攻组件

背刺、闷棍、刺骨、背叛、日怒保卫者、末日预言者、甚至深潜炸弹;

这套卡组满编了贼的几乎所有解场卡,只因为前5费接近空过。至于铺场卡组为什么带两个末日...现在的版本前期卡组太多,5费可能不到10血了。

日怒给烛龙架墙非常厉害,75的墙还是很难受的,当然如果对面是萨满就另算了。

●节奏体系

火树巫医、锐鳞骑士、死金匕首、雏龙巨婴、龙喉喷火者;

由于卡组本身就是一个中速卡组,所以除了主要核心的部件以外选择的是节奏卡,龙体系本身的节奏很不错,一定程度上能缓解前期压力。

这套卡组原本是从加拉克隆体系延伸出来的,迦拉克隆可以携带535龙,盗贼的1费法术池都比较优质;而且还可以给祈求卡触发连击。但是如果放弃了加拉克隆体系,可选择的优质龙就变少,手里有龙的时候更需要谨慎。

◆其他选择

其实有些小伙伴会问,这里实际上有时候还会出现过排不足的情况,为什么不带贼的加拉克龙?理由还是很简单,前期卡组太多了。加拉克隆虽然能提高卡组的上限,但是几张祈求卡都是亏节奏的卡,一两张跟班很有可能救不回来丢失的场面。

那么这里给出带迦拉克隆的版本。

AAECAaIHBuD6AqCAA8CuA4GxA+O0A8vAAwy0AeEEhgne+gK5rgO7rgO9rgO+rgP+rgPOrwOCsQOHsQMA

迦拉克隆体系有一个很不好的地方,那就是手牌很难倾泄出去,卡手牌连偷渡者都不敢乱拍。

●对局分析

◆对阵快攻劣势

萨,贼,德,战,猎,术;

这些职业都有快攻形态,默认快攻。

起手留所有抗快攻组件,3费以下节奏卡,还有425抽亡语。

没办法,现在的标准环境极度缺墙缺奶,掉了一滴是一滴,t7猎都大杀四方,日怒在危急的时候给两个1-1架墙也能护一下脸。但是如果末日和深水炸弹把对面的前期场面给解掉了,对面在6费内无法返场,那么就到了我们的表演时间了,这个时候再给烛龙架墙,直接劝退。

◆对阵控制卡组小优

法,战,牧;

起手直接找烛龙找过牌,尽可能早地营造出一波对面完全无法处理的场面(也就是两个烛龙,不要多)。手上可以留着一两个偷渡者防止对面一波解光,解光我们还能重来。现在控制型的卡组带的大aoe可能也就两个,针对萨满的两波88;然而我们的卡组光是偷渡者就有两个,何况还能洗更多的烛龙。

但问题在于,控制型卡组都可能有斩杀手段。我的宇宙法经常9费斩杀,带加拉克隆的防站拍下加拉克隆三个回合之内可以打出30点伤害。牧师还有火车王加墓地符文的combo……所以我们要做的是,6费做到两烛龙,然后每回合t两脚。控制卡组还是很难做到,同时兼具结场和收集组件。

●结语

感觉烛龙贼暂时已经没有多少的开发空间了,最终也还是缺乏快攻抗性,但是烛龙贼对于控制卡组的威慑力还是很强。

烛龙作为外挂组件放入宇宙贼的构筑中感觉效果更好,在宇宙贼中配合偷渡者也是锦上添花。

如有其他意见,欢迎在评论区讨论,感谢大家的阅读。

Copyright© 2015-2020 版权所有