5年了,国内玩家被外国人骂的抬不起头。_人生指南网

5年了,国内玩家被外国人骂的抬不起头。

发布时间:2020-05-30 相关聚合阅读:

原标题:5年了,国内玩家被外国人骂的抬不起头。

随着经济的发展,我们推翻了很多“外国人对中国人的刻板印象”,除了外挂。

事实是: 中国人可能是全世界最喜欢开外挂的国家,没有之一,2015年H1Z1发行之后更是如此。

经常去外服打游戏的玩家自然懂,不喜欢玩游戏的打开B站,搜索【中国人+外挂】,可以轻易搜索到大量外国玩家骂中国玩家开外挂的实录。

置顶的这个视频中,有一个老外开公屏(对所有人发言)说:99.9%的外挂都是中国人。

评论区是这样的:

有趣的是,很多玩家在开挂被发现后,还喜欢装成外国人:

其中只有一条是反驳这个老外的,其言辞短小精悍,鞭辟入里,放300字作文里收尾尤为适用。

蓝洞创始人曾在一场报告中表示:《绝地求生》中99%的外挂都来自中国。

去年爆火的《Apex英雄》也曾有玩家联名贴,要求将中国锁区,让中国玩家跟中国玩家自己玩。

在很多外国人眼里,昵称是:拼音/QQ+数字/红旗 = 中国玩家 = 挂X。

就连某个18线小游戏,外国人一看见中国人,第一反应都是问他有没有挂。

我甚至怀疑国外游戏圈有这么个梗: 讲个笑话,中国人不开挂。

你们有没有好奇过,为什么会出现这种现象?

首先我们知道,游戏都是基于代码运行的,比如下面这个,你以为是个斧子,但在计算机看来,它可能就是个参数【 axe】。(我编的,但逻辑就是这么个逻辑)。

一开始我们玩的游戏都是储存在本地的,也没啥防挂措施。

只要开个虚拟机,先把斧子拿上记录一下代码,再把斧子放下记录一下,将二者对比就能锁定影响武器的代码。

之后你就可以随便找个神器的代码替换掉你的斧子,甚至可以多次调用相关参数,实现多持武器。

用过金山游侠等修改器的朋友对这种操作肯定很熟悉,先记录一下金钱,如999,然后花掉一块钱,看看哪些数据变成了998,然后把这些数据直接变成999999,就金钱无限了。

后来厂家发现这么玩不行啊,游戏生命周期完全没法管理,加上网游爆火,厂商们就把角色数据都放到服务器上了。

想换武器可以,先让客户端给服务器发请求,然后检测服务器上你有啥装备,再反馈给客户端。

除非你攻破服务器防火墙,不然就没法修改角色数据,一下就把玩家整懵了。

结果没过多久路子野的大佬们就想到了破解办法,而且比以前还花。

1、截获从客户端到服务器的数据流。

操作是这样的:玩家在客户端上卖出一个道具→向向服务器发出增加金钱的请求→外挂截获数据,将出售道具数量改成9999,继续发送请求→金钱无限完成!

2、截获从服务器到客户端的数据流。

拿吃鸡举例,你打游戏时大脑一片空白,一个人也看不见。

但事实上,服务器会实时的将剩余99名玩家的位置反馈给客户端,只不过这些信息不让你看见。

而外挂,可以截获并标示这些数据,这就是透视挂。

3、仍然修改本地服务器。

网游一大缺点就是,客户端要跟服务器交换太多数据,交换的数据越多,游戏延迟就越高,体验就越差, 所以一款游戏不可能把所有内容都放在服务器上。

所以找到并修改不需要交互的数据,例如把墙壁透明度调成50%、后坐力归0、伤害拉满……也可以完成作弊目标。

这么一看,外挂都是代码领域的事儿,中国外挂多,是不是说明我们程序员厉害呢?

并不,其实国外也有非常著名的破解论坛,大家熟知的windows和adobe系列软件都是外国破解的。

我们之所以外挂这么多,一大原因是 游戏相关法律发展晚,难以在现实中打击外挂作者,只能不断提高检测水平。

前几年DNF最火的时候,隔两三天就要更新一次,玩法一点不变,为的就是防挂。

官方今天游戏检测人物伤害,明天外挂就改成增幅召唤物;

召唤物战力有上限了,外挂就改成嗑药加攻击;

检测攻击伤害了,我就提高攻速一秒99刀……

总之那几年外挂和官服程序员天天练兵,斗智斗勇,得天独厚的训练环境不光让外挂大神们如雨后春笋般出现。

还让国内形成了一条龙式的外挂产业链,这就是国内挂多的直接原因。

而根本原因还是 我们游戏起步太晚了。

说到国产单机,最出名的就是《仙剑》系列,但事实上这系列游戏推出时,国内单机游戏市场已经烂了,红警、魔兽、暗黑、星际……全是破解版,花钱玩正版会被人当成傻子。

所以厂商们全掉头去开发网游,用服务器保护玩家数据对抗外挂,用提高开挂成本、增加氪金收益、鼓励PK等方式打压外挂生存空间,大话、梦幻、问道……都是这么起来的。

大佬们一个账号投资好几万,开挂被封直接凉凉,只能请代练,挂慢慢也就少了。

不过 这类游戏胜负心太重,积攒装备和宠物的过程本质就是刷刷刷,非常无聊,玩家只有在战胜对手那一瞬间才觉得快乐。

回合制游戏别无他法只能氪金,可一旦这群胜负心中重的玩家涌入MOBA和FPS类游戏……

更别说我们还有积累了十几年的破解技术,很多厂商的防挂技术在国内作者面前根本就是弟弟。

吃鸡外挂最猖獗的时候蓝洞一点办法也没有,外挂作者们甚至团结起来自己打自己练手玩。

毋庸置疑,国内做挂和写挂的技术傲视群雄,一个游戏只要有玩家一定有挂。

但开挂真的让我们获得快乐了吗?

坦白说我也开过挂,那还是高中时去黑网吧打红警和CS的时候。

刚开始确实很爽,但当我真正成为游戏里的神,可以为所欲为后,游戏就开始变得无聊了,后来我再也没打过这两款游戏。

外挂可以让游戏体验断崖式下跌,如果是网络游戏,下跌的程度要X2,一个玩家开挂就会逼着他的对手开挂,进而劣币驱逐良币,最后所有玩家一起开挂,游戏完蛋。

然后大家回忆起, 最先开挂的是中国人……

还是开头那句话,随着经济的发展,我们摘掉了很多不好的标签,如东亚病夫、没素质、不民主……

即便有哪个村儿里没通网的外国人,仍然保留着这种刻板印象,我也可以用祖安老住户的方式对其亲戚朋友进行问候。

唯独外国人骂中国人是挂X的时候,我骂不回去,我很难过。

我们出不了3A级的游戏也就算了,现在连中国玩家出去都要被人看不起。

挂X,你们开心了吗?

Copyright© 2015-2020 版权所有